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《征战天下》开创无端策略次世代的N个关键词

2008-12-05 09:59:20

  无端策略,第一代(旧时代)——数值运算、一维操作
  无端策略,第二代(新生代)——静态图片、二维操作
  无端策略,第三代(次世代)——?????????

  日前,杭州泛城宣布,一款以三国历史为背景的全动态无端策略网游《征战天下》(http://www.qeedoo.com/),即将在年底与广大玩家见面。就目前已发布的图片资料来看,《征战天下》无论城池画面效果,还是战场特效渲染,效果都极尽逼真华丽令人叹服。

  然而,更加让人震惊的是,《征战天下》是首款正式打出“无端策略次世代”旗号的无端网游!众所周知,无端策略网游渊源已久,但正式从数值转变为图片、从一维进化到二维却是花了很多年时间。面临当前无端策略网游如此激烈的竞争状况,《征战天下》何以如此魄力打出“次世代”旗号?比起同类作品,它有怎么样的特色和超越?

  现在就让我们来解读一下,《征战天下》号称开创三国策略网游全面升级“次世代”的几大关键词:

关键词一:真动态
  “动态”是《征战天下》超越同类作品的最大优势,也是其提出的“次世代”概念的核心。《征战天下》的“动态”则是全方位的动态游戏,从动态图形到动态系统,从动态内政到动态战争,无不包含在庞大的运动世界中。玩家可以直观看到军队在大地图上移动。尤其是其战争场面,动态效果更为明显。玩家甚至可以随意指挥军事单位在战场范围内移动,在三维的世界中掌握全局。

关键词二:真三国
  与众多打着“三国”旗号的山寨产品不同,《征战天下》完美再现了三国时代的历史风貌与故事背景。制作方全面考察了三国时期地图与史书记载,完美还原了当时天下十四州(包括司州)的山川地理、名城州县。同时,《征战天下》还为玩家们准备了取自三国时期的八百位名臣宿将。与其他游戏不同的是,历史武将不再是独立于民间武将之外的高价“稀罕货”,而是将真正属于玩家手下、走入寻常公侯家。

关键词三:真策略
  《征战天下》极大限度上赋予每个策略环节特殊的意义,并且最大程度上将战争还原。它的战争机器拥有宽广到无可比拟的自由空间。军队,将是地图上的一个单位,而不是从城与城、城与寨之间移动的数字。更令人满意的是,凭借动态技术和军队模块的独立,《征战天下》完美的实现了“遭遇战”。当敌对军队在地图上运动并遭遇时,战争就会展开,战争将不再仅围绕城池或军寨打响。

  除了这三大关键词外,《征战天下》还对同类产品中的优秀元素进行了吸收革新。如城池的升级和扩建、影响策略的诸多随机性事件、武将培养……《征战天下》甚至还将养成导入军队系统中,玩家可以针对某支军队进行培养,甚至组建起属于自己的青州兵、虎豹骑……

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  《征战天下》是否能真正开创三国无端策略的一个新时代,目前我们尚不得而知,但毫无疑问,“真动态、真三国、真策略”将把《征战天下》推向超越以往作品的一个崭新高度。如果你期待着一款与《三国志》系列庶可比肩的无端作品的出现,就请关注泛城《征战天下》——这款号称开创“无端策略次世代”作品——的诞生。


  泛城旗下首款动态三国无端策略网游《征战天下》即将在年底推出,为玩家带来颠覆以往的全动态操作感受!真三国、真动态、真策略,开创策略网游次世代的至尊级大作,献给中国年的最终极盛宴!
  《征战天下》最新报道:http://mc.lezi.com/ShowNews.php?id=376&type=2
  游戏更多详情敬请关注泛城青豆娱乐平台主页:http://www.qeedoo.com
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