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高等级射手——属性篇【随风飞翔】

2009-07-20 17:29:52

今天上午看到一篇帖子,关于85级射手的无奈,很有感触,我也说点我的看法吧.我目前是10星光水混合灿烂套,魔攻20000+,敏捷不到1300HP16000+。很多人都会觉得我的血少,防御也不高(魔防1W,物防800+),速度一般,应该是很脆弱的。其实不然,不知道大家玩了多久的游戏了,有没有发现这个游戏实际上是很重视宠物和装备的。知道是一回事,搞明白是另一回事。比如:防具不加攻击,灵魂属性有几种,加生命,减魔伤,减物防,减伤。我着重说下减伤属性,其实这个属性是非常好的属性,它的含义是双减!也就是说魔法物理伤害全减,虽然一件最多减少8%左右。但是一套呢?我现在是5件减伤的,加起来是33%,问题是他不是标准的全加成减伤,因此,减伤最少也在30%以上,甚至更多。这是明明白白的双减。这个属性希望大家好好体验下,就知道其中的奥妙。 至于另一个很不错的属性,就是加生命的。很多人会觉得加生命不如减物理伤害。其实不然,加生命一般都是10%——15%,一套加生命的装备会加多少血?大家可以去计算一下。这个要说明的是加生命是灵魂连接,会作用在人物属性上,相当于提高了你的物理防御。一个全套加生命的射手,是很能抗的,不见得比古武差!其他属性大家都知道,就不多说了,我想说明的就是一点。射手作为高输出角色,装备才是首要的。玩法不一样,最终的结果就不一样。接下来我说下关于首饰的问题,大家觉得首饰灵魂里的暴击和无视很少,Pk的时候很难打出拉来,事实上也确实是这样的,但是,那要看你收拾的套装属性,你只有一件有无视,当然不行。4件呢?加上主手呢?副手我没注意,不知道会不会出无视的,主手是有的。也就是说5件无视可以出多少呢?无视最高大概是6%,这是肯定有的,多的是3% 4% 5%,平均下来大概在20%左右,已经很高了,当你无视属性超过20%的时候。无视出现的几率是非常高的,有时候甚至会连续出现。当然,PK的时候想一下子就干掉对方,确实是要求太高了,一个游戏不可能出现无敌的角色的!另外暴击和加魔攻都有各自的优势。但是,不管是什么属性,不成套装觉得体现不出它的优势来!大家可以去试验下,很有意思的。 
      
至于宝宝的问题,我就不多说了。大家都知道相克的关系。跟什么人PK带什么宝宝,看各自的意愿。对于古武,我可以坦白的说,以我现在的装备,古武用排山基本上秒不掉我,破斧是唯一可以的,但是也有几率在。毕竟我带个精灵的的话,古武也只能用破斧来打,精灵的护卫技能很管用,同等级的牛根本踩不死精灵。要是我的速度高过古武,那么,没有3W左右血的古武基本上都能秒杀了,我平打9810星套古武将近2W血,暴击3W+,无视5W+。这个数据是我试验过的。这里感谢本区的老大哥(随便玩玩)!
     
说了很多,其实只想告诉大家,游戏里边还有很多我们并不是很清楚的东西在,花钱也好不花钱也好,只要你能从中找到自己的乐趣,慢慢去体会,都是很值得的。你要是总想着冲到最高去感受别人的崇拜和仰慕,那么游戏的目的也就失去了。这里我可以悄悄的透露一点哦,我们的98级猎人,没冲过一次钱。呵呵!大家可以想想~~为什么不花钱也能冲到排行榜上???也许有人会说,不可能!这一点我可以坦白的告诉大家 他第一次的充值是我冲的,而且就在前几天,他97级的时候,充值得到新生入学礼包~汗!真是让人刮目相看啊!实在是令人佩服

 

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