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2019年暑期小游戏第二期

2019-08-15 11:49:48

活动时间:2019年8月15日维护后-8月28日23:59

最终领奖:2019年8月29日12:00-9月1日23:59

 

1.活动简介

A.活动形式:

玩家每天参与8个小游戏;根据玩的程度获得积分;

每个玩家的积分会在“本服”和“全服”进行排名,根据排名会获得对应奖励;

每个服务器中所有玩家的分数会计入服务器分数,不同区服之间也会进行排行;上榜的服务器每个玩家都能获得对应奖励;

B. 活动时间:活动期间内(8月15日-8月28日23:59),每日15:00~21:59在6线开放,玩家可以通过“欢乐时光”ICON进入面板;

C. 参与对象:所有Lv50及以上玩家;

 

2.活动详述:

排行榜的更新为玩家“手动点击”刷新按钮进行刷新;刷新按钮间隔为120s;

排行分为6类:

今日贡献:玩家小游戏得分的“本服今日”排行;每日上午10:00清空重计;

今日个人:玩家小游戏得分的“全服今日”排行;每日上午10:00清空重计;

今日区服:所有服务器得分的“今日”排行;每日上午10:00清空重计;

累积贡献:玩家小游戏得分的“本服累积”排行;

累积个人:玩家小游戏得分的“全服累积”排行;

累积区服:所有服务器得分的“累积”排行;

所有排行均只显示前10及自己的名次;

 

奖励领取:

6类排行,均按照名次划分成5档奖励。名次划分为:第一名;第二名;第三名;前五名(第四第五);前十名(六到十);

每日排行奖励在每晚22:00活动结束后至次日10:00可领取;若没有领取,则视为作废;

累积排行奖励在8月29日12:00后开启领取,截止9月1日23:59前,过期没有领取则视为作废;

个人排行奖励,仅为排行榜上的个人才能领取;

区服排行奖励,排行榜上的区服中每个玩家都能领取;

 

小游戏介绍:

马上激情(地图重调&积分规则重调):加入“冲刺”计费功能(不消耗回合数,不改变速度,无视地形直接前进10格);

游戏目的:

玩家通过对马匹下达指令,使马匹顺利避开障碍并不断提升速度,以最短的回合数到达终点;

细则说明:

1.玩家每回合需要对马匹下达两个指令(两个指令必须都下达才能执行);

2.指令分为“加速”“减速”“上移”“下移”“跳跃”五个

3.加速:马匹速度增加1,然后移动当前速度对应的格子数;

减速:马匹速度减少1,然后移动当前速度对应的格子数;

上移:马匹直接上移一格,然后速度减少1;

下移:马匹直接下移一格,然后速度减少1;

跳跃:马匹直接跳跃三格,然后速度减少2;

4.石头:无法跳跃,只能通过移动躲避;如果装上石头,则速度直接降为1;

坑:可以跳跃,经过坑将直接调入坑中,同时速度降为1;

萝卜:直接向前跳跃5格,可以跃过坑,但是无法跃过石头;移动后如果还有第二条指令未执行,将继续执行第二条指令;

特别提示:

1.每日游戏次数为1次,隔日重置;

2.玩家所用回合数越少,得分越高;特别优秀者将会获得额外的骰子。 

 

天天消除(积分规则重调):加入“+次数”计费功能(可以通过10J/次,增加次数);

游戏目的:

拖动方块,构成3消,尽可能在有限的次数内消除最多的方块,赚取高分;

细则说明:

1.玩家拖动方块向四个方向移动,如果横纵方向如果有3个颜色相同的方块相连,则在横纵向上这些颜色相同的方块将发生消除;

2.如果有“*2标志”的方块被消除,则当轮消除的得分番倍;

3.如果有“炸弹标志”的方块被消除,则炸弹周围的方块也发生消除;

特别提示:

1.每日游戏次数为20次,隔日重置;

2.优秀的玩家将会获得额外的骰子哦。 

 

水管诱惑(出块进行设置&积分规则重调):加入“替换”计费功能(可以随时替换不合适的水管,不再作为影响最终得分的因素);

游戏目的:

玩家通过在6*6的区域中放置水管,构成通路,极可能多的保证管道联通;保证在打开水龙头后,水流能够尽可能多的覆盖6*6的区域;

细则说明:

1.玩家放置的管道为“待放置水管”;

2.点击已经放置的水管,可以选择是否用“待放置水管”进行替换;

3.36个水管全部放置完毕后,才能开闸放水;根据水流覆盖的面积给予玩家相应的得分。 

 

称重大师(更改美术资源&积分规则重调):加入“翻看”计费功能;

玩法介绍:

1.游戏开始后,界面右上部会产生4位数的“目标重量”;玩家的目标就是要从左侧的石块堆中选取若干石头放在右部的台秤上;并尽量使这些石头重量(台秤重量)和“目标重量”相近;

2.每个石头都有自己的重量,每个石头都可以无限使用,但是台秤最多只能放置10块石头;点击台秤上的岩石,会提示是否移除当前岩石;每日免费3次;每额外添加,10金/次;

3.当重量大于2000之后,台秤重量的个位数字会被遮蔽;当重量大于2500之后,台秤重量的十位数字会被遮蔽;

4.玩家可以通过偷看来显示一次当前重量;

5.玩家放置完毕需要后,点击结束按钮进行重量比较。 

 

开拓能手:

玩法介绍

1.总共49格土地,初始38个为土地状态,10个为岩石状态,左下角1块种上了胡萝卜;

2.初始兔子在左下角,每次只能向当前朝向的前、左、右三个方向移动;

3.兔子经过的土地格子,都将种上胡萝卜;已种过萝卜的土地无法再次进入;当兔子无法移动后游戏结束;(需点击结束按钮来确定结束游戏);

4.岩石格子需要有炸药次数才可进入,当朝向的左、中、右相邻格子中有岩石格时,点击岩石会提示岩石爆破;炸药每日3次免费机会;

5.爆破后的岩石格子也会种上胡萝卜;

6.最终目的是让兔子尽可能多的在土地上种萝卜。 

 

魔法方块:

玩法介绍:

1.点击上下左右箭头按钮来执行行和列的移动;

2.游戏目标为将一个面的9个方块凑成相同的颜色;

3.点击确认提交则直接根据算分规则计算,游戏结束;

4.每进行一次移动,扣除一次移动次数;每日免费15次;

5.点击正中间的9个方块中的任何一个,会提示是否要用右侧颜色的方块替换;

6.点击右侧面板的“颜色变换”按钮,会将替换方块变色。 

 

九宫拼图:

玩法介绍:

1.点击皇冠方块旁边的数字方块,该方块与皇冠方块位置交换,有移动过程;

2.尽量将九宫格内8块活动的方块按照数字12345678的顺序排列好,排列越好,奖励积分越高;

3.每天免费次数30次。

 

宠物派对:

玩法介绍:

1.每次任选两张翻开,如果两张牌的宠物一样则牌面保持翻开,否则牌面会盖回去;

2.游戏目标为尽量使更多的牌保持翻开状态;

 

3.每天可免费进行10次翻转。

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